目录

外媒希望游科慢工出细活 像FromSoftware一样开发黑神话DLC

admin电竞赛事2024-09-24410
9月24日讯外媒Fandomwire近日发文谈论了《黑神话》DLC,希望游戏科学能够像FromSoftware那样慢工出细活。“故事扩展是充实传说和提供新内容的绝佳方式。如果游戏科学避免仓促推出新内容,而是像FromSoftware为“黄金树幽影”做的那样,那么它可能会取得伟大的成就……伟大的作品需要时间,而时间是工作室能够做出的最佳且最昂贵的投资。”“Fr...

9月24日讯外媒Fandomwire近日发文谈论了《黑神话》DLC,希望游戏科学能够像FromSoftware那样慢工出细活。

外媒希望游科慢工出细活 像FromSoftware一样开发黑神话DLC

“故事扩展是充实传说和提供新内容的绝佳方式。如果游戏科学避免仓促推出新内容,而是像FromSoftware为“黄金树幽影”做的那样,那么它可能会取得伟大的成就……伟大的作品需要时间,而时间是工作室能够做出的最佳且最昂贵的投资。”

“FromSoftware和游戏科学的成功之处在于,他们让开发者投入大量时间来制作特别的游戏。玩家等待新内容到来的过程可能会很痛苦,但收到一款制作匆忙、质量远远达不到本体游戏标准的半成品,痛苦程度会加倍。”

​扫描二维码推送至手机访问。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除。

本文链接:https://lanjing-sports.com/post/353.html

发布评论

您暂未设置收款码

请在主题配置——文章设置里上传

扫描二维码手机访问

文章目录